Единое окно клиента: внедрение CDP в экосистему Рокетбанка

Заказчик:
Рокетбанк
Руководитель проекта со стороны заказчика
Поставщик
Altcraft
Год завершения проекта
2025
Сроки выполнения проекта
январь, 2025 — май, 2025
Масштаб проекта
473 человеко-часа
Цели

Проект направлен на создание единого клиентского окна — платформы, объединяющей данные пользователей из банковских и лайфстайл-продуктов Рокетбанка.

На старте проекта ключевой задачей было выбрать и интегрировать CDP платформу в инфраструктуру Банка, чтобы реализовать: 

  • омниканальные коммуникации через CRM-каналы;

  • сбор и обогащение клиентских данных;

  • персонализированные коммуникации на основе поведения и интересов пользователей;

  • механику лояльности с начислением «рокетсов» (внутренней валюты);

  • сценарии инициации и перезвона в рамках телефонии.

Основные цели проекта:

  • консолидация пользовательских данных из разных систем в единую модель клиента;

  • повышение уровня персонализации и релевантности коммуникаций;

  • сокращение времени запуска CRM-кампаний и упрощение работы маркетинговых команд;

  • формирование доверительной коммуникации бренда с клиентом.

Основные результаты:

  • запущены CRM коммуникации с пользователями на базе CDP Altcraft;

  • реализована персонализация сообщений и триггерных сценариев на основе пользовательских событий в реальном времени;

  • отмечен устойчивый рост конверсии в онбординг и активацию пользователей;

  • внедрены и запущены механики программы лояльности с начислением «рокетсов» за действия в экосистеме на базе CDP;

  • запущены механики обзвона и перезвона пользователей на базе CDP;

  • реализован собственный канал коммуникаций, обеспечивший рост вовлечённости и информированности пользователей о продуктах компании.

Бизнес-эффект:

  • оптимизация внутренних процессов маркетинга и сокращение времени запуска новых кампаний;

  • рост доли открытых счетов за счет возврата пользователей в воронку онбординга;

  • рост удержания и LTV за счёт персонализированного клиентского опыта;

  • активация пользователей в продукты и транзакционную активность;

  • 16% вернули в воронку онбординга; 65% пользователям помогли совершить первую транзакцию.

Уникальность проекта

Проект уникален сочетанием банковской и лайфстайл-экосистемы: CDP Altcraft интегрирована одновременно и с банковскими системами (core banking, антифрод, OpenAPI, RBS), и сервисами лайфстайл-направлений (онлайн-шопинг, ресторанный навигатор, AI-ассистент). 

Для реализации проекта была разработана сложная архитектура данных, соответствующая строгим требованиям информационной безопасности и банковского комплаенса.

Баланс в коммуникациях достигается за счет внедрения частотной политики коммуникаций: персональные сообщения должны быть релевантны и уместны в разных контекстах — от финансовых операций до рекомендаций по досугу.

Именно такое уникальное пересечение двух миров — финансового и повседневного — дало возможность сформировать единую цифровую среду взаимодействия с клиентом.

Результат — рост вовлечённости, удержания и LTV за счёт персонального опыта взаимодействия с экосистемой Рокетбанка.

Использованное ПО

Для реализации проекта было использовано следующее программное обеспечение и системы:

  • CDP-платформа Altcraft Platform;

  • внутренняя CRM Rocket;

  • телефония Genesis • OpenAPI, RBS, DWH;

  • сервисы антифрода и внутренней аналитики;

  • мобильное приложение Рокетбанка (кастомный канал коммуникаций).

Сложность реализации

Ключевые факторы сложности:

  • высокие требования банковской информационной безопасности;

  • необходимость синхронизации данных между независимыми системами — core banking, лайфстайл-сервисами, CRM и телефонией;

  •  разработка кастомных решений для соблюдения внутренних политик и ограничений по обмену данными;

  • создание новых микросервисов и собственного коммуникационного канала в мобильном приложении.

Отдельным вызовом стало выстраивание частотной политики коммуникаций, чтобы персональные сообщения были уместны в разных контекстах — финансовом и лайфстайл. Команде нужно было сбалансировать интенсивность контактов, релевантность и сценарную логику внутри CDP.

Для решения этих задач были разработаны кастомные микросервисы, обеспечивающие:

  • передачу событий между системами в режиме реального времени;

  • маршрутизацию коммуникаций внутри CDP;

  • автоматический перезапуск сценариев телефонии (через Genesis);

  • работу собственного канала сообщений в мобильном приложении Рокетбанка.

Описание проекта

Инициатива по внедрению CDP возникла как часть комплексной стратегии по развитию персонализированных коммуникаций в Рокетбанке.

Главная цель — выстроить единую систему взаимодействия с клиентом, основанную на данных, и объединить банковскую и лайфстайл-экосистему в рамках одной платформы.

Реализация потребовала тесного взаимодействия продуктовых, IT- и compliance-команд, а также создания новой модели интеграции CDP с банковским ядром — без нарушения требований безопасности и при сохранении высокой скорости обработки данных.

Этапы реализации:

  1. Предпроектный анализ.

    Проведён аудит существующих CDP-решений, собраны требования от маркетинга, аналитики и IT, сформированы сценарии использования данных.

  2. Архитектура и инфраструктура.

    Спроектирована схема потоков данных между core banking, антифродом, лайфстайл-сервисами и CDP. Подготовлены серверные среды Dev, Test и Prod.

  3. Интеграция.

    Разработаны микросервисы для обмена событиями между банковскими системами и CDP Altcraft, настроены API-соединения.

  4. Запуск и тестирование.

    Переданы тестовые события, проверена корректность данных и работа триггеров.

  5. Ввод в эксплуатацию (май 2025).

    Запущены персонализированные коммуникации и первые CRM-механики на базе CDP.

Команда проекта (участвовали 20+ специалистов): Руководитель проекта, CRM-маркетологи, проект-менеджеры CDP-платформы, специалисты по инфраструктуре и DevOps, аналитики, backend-разработчики, тестировщики и смежные продуктовые команды.

Ключевые достижения:

  • полноценная интеграция CDP с банковскими и лайфстайл-системами;

  • автоматизация передачи событий и запуск триггерных коммуникаций;

  • реализация программы лояльности на базе CDP;

  • сегментация пользователей и персонализация коммуникаций в реальном времени.

Реализованные механики:

  • настроены сценарные механики по ключевым этапам клиентской воронки;

  • запущено тестирование гипотез через массовые рассылки;

  • реализован собственный канал коммуникаций в мобильном приложении;

  • запущена телефония через кастомный канал на базе Genesis;

  • настроено начисление «рокетсов» с использованием сценариев и вебхуков.

Запущенные механики стали ключевым инструментом возврата пользователей в воронку и повышения их вовлечённости. Внедрение CDP позволило настроить персонализированные сценарии, которые адаптируются под поведение и интересы каждого клиента.

География проекта

Российская Федерация

Комментировать могут только авторизованные пользователи.
Предлагаем Вам в систему или зарегистрироваться.

Год
Предметная область
Отрасль
Управление
Мы используем файлы cookie в аналитических целях и для того, чтобы обеспечить вам наилучшие впечатления от работы с нашим сайтом. Заходя на сайт, вы соглашаетесь с Политикой использования файлов cookie.