- Рейтинг рассчитывает взвешенные оценки. Система динамически пересчитывает показатели при каждом новом голосе, учитывая весовые коэффициенты и мультикритериальную оценку. Текущее значение рейтинга может демонстрировать нелинейную динамику.
-
487
Опубликовано проектов
-
106
Оставлено комментариев
-
1128
Количество голосов
Единая цифровая экосистема, объединяющая проекты футбольного клуба
-
Руководитель проекта со стороны заказчика
Егор Хохрин
АО “ПФК ЦСКА”
Руководитель отдела развития цифровых продуктов и сервисов
-
Категория
-
Номинация
-
Цели
Цель проекта — создать современный удобный цифровой инструмент в индустрии спорта, который увеличит конверсию продаж, а следовательно и доходы спортивного клуба, за счет предоставления болельщикам более комфортной платформы для решения их задач.
Задачи:
-
привести дизайн сайтов к единому стилю;
-
создать общую дизайн-систему для сайтов и сервисов клуба;
-
переработать схему и процесс покупки билетов;
-
унифицировать управление контентом на сайтах;
-
проработать сценарии использования сайтов;
-
продумать методы стимулирования интереса к клубу.
При этом экосистема должна быть готова к масштабируемости, чтобы встраивать в нее новые проекты клуба.
-
-
Сроки выполнения
сентябрь, 2024 — июль, 2025 -
Год завершения проекта
2025
-
Масштаб проекта
14000 человеко-часов -
Результаты
Результат — цифровая экосистема pfc-cska.com.
Реализовали:
-
общую дизайн-систему: UI‑kit, иконки, Figma‑токены для синхронизации дизайна и кода;
-
создали более 1 000 макетов с адаптивами для разных браузеров и устройств ;
-
сквозную авторизацию в ЛК;
-
бесшовные переходы между сервисами;
-
новую покупку билетов на 3D-схеме стадиона;
-
инструменты для повышения вовлеченности пользователей;
-
интеграции с CRM, системой статистики и эквайрингом;
-
единую админпанель.
Вовлеченность. На сайте проводят почти вдвое больше времени и просматривают почти вдвое больше страниц: глубина просмотра +93%, время +97%. Отказов меньше на 51%. На мобильных глубина просмотра +82%, время +80%, отказов меньше на 45%.
Покупка билетов. На всех устройствах +130% конверсий.
-
-
Уникальность проекта
Мы одни из первых в спортивной индустрии, кто в рамках спортивного клуба смог создать цифровую экосистему, которая дает возможность болельщику в одном месте получить цифровые сервисы клуба.
Болельщик даже не подозревает, что перемещается между разными сайтами и сервисами, и в едином пространстве решает практически все свои задачи: покупает билеты, атрибутику, оплачивает парковку, следит за новостями клуба, накапливает и тратит бонусы — весь этот путь для него стал бесшовным, что уменьшает потери в конверсиях.
Мы реализовали удобную схему покупки билетов, собрав лучшие мировые практики. Сделали ее интерактивной, максимально отзывчивой, и одной из самых визуально привлекательных в спортивной индустрии. Теперь весь процесс покупки с момента захода на сайт проходит в 3-4 простых шага.
Также одними из первых в спорте в рамках программы лояльности мы внедрили систему геймификации для болельщиков, где каждый получает достижения и бонусные «биткони» за задания.
-
Использованное ПО
Неполный стек: Html, Css, Vue, Nuxt 3, Node.js, Gitlab, Docker, Zabbix. Использовали эквайринг Uniteller, CRM Mindbox, систему статистики RuStat.
Система стабильна при 10 000 одновременных пользователей и защищена от DDoS‑атак: трафик проходит через фильтры, которые блокируют вредоносные запросы.
-
Решение из каталога Global CIO
В проекте не используются решения из каталога Global CIO
-
Сложность реализации
Старые версии сервисов были созданы разными командами и использовали свои механизмы авторизации. Подрядчики провели масштабную работу для объединения в единую систему, чтобы можно было использовать их бесшовно через один ЛК:
-
спроектировали экосистему ПФК ЦСКА и объединили сервисы;
-
разработали новый основной официальный сайт клуба;
-
проработали процессы покупки, включая схему выбора билетов на матч;
-
создали личный кабинет болельщика, сохранили все данные пользователей;
-
реализовали единую административную панель для управления контентом.
-
объединили данные болельщиков в единой CRM системе.
Еще одна сложность — интерактивная схема стадиона для покупки билетов. Схема — детализированный 3D-рендер стадиона в ультравысоком разрешении (16K) весом около 350 МБ. Чтобы при покупке не загружать 350 МБ, мы использовали формат WebP со сжатием без потерь и разрезали карту на тайлы, которые подгружаются поэтапно при изменении масштаба. Это ускорило загрузку без потери качества.
-
-
Описание
Аудитория экосистемы — болельщики ПФК ЦСКА. Благодаря экосистеме у болельщиков появляется единая точка доступа к сервисам, а у клуба — инструмент для работы с аудиторией и ее вовлеченностью.
Для болельщиков:
-
Ощущение бесшовности: единый визуальный стиль сайтов, унифицированные хедеры и навигация.
-
Сквозная авторизация: один личный кабинет на все сервисы экосистемы.
-
Привычные учетки: перенесли все активные учетки пользователей, сохранив все данные и достижения.
-
Достижения в ЛК: отслеживание своей фанатской активности, «биткони» за действия, которые можно тратить на товары лоляльности, билеты, скидки, услуги и сувениры.
-
Интерактивная карта стадиона с 3D визуализацией покрывает все 30 000 мест, для поиска есть фильтры по цене, расположению, семейным зонам, близости к скамейке запасных.
-
Учет потребностей семей при покупке билетов: информация о льготах и детских местах, фильтр с местами рядом, добавление детей, родителей, друзей в свой ЛК.
-
Актуальная статистика в live‑режиме: голы, карточки, замены, статус матча.
-
Инклюзивность: сайт оптимизирован для скринридеров и клавиатурного управления без мыши.
Для клуба:
-
Интеграция с CRM: собирает данные о действиях болельщиков на сайте, учитывает их покупки и помогает персонализировать предложения.
-
Мультиоплата. Пользователь в один чек покупает билет, оплачивает парковку и заодно берет сувенир, а система мультиоплаты распределяет транзакции по нужным юрлицам.
-
Внутренняя валюта: «биткони» можно обменять на билеты, скидки, услуги и сувениры.
-
Геймификация с помощью достижений в ЛК для вовлечения и удержания внимания.
-
Управление картой стадиона: можно размещать кресла, добавлять сектора, фильтры, промо‑блоки и «пасхалки» для вовлечения.
-
Простое управление: админпанель для всей экосистемы, единые требования к контенту и алгоритмы заполнения. Конструктор динамических страниц позволяет собирать уникальные страницы из готовых блоков в общем стиле.
-
Отдельные окружения для разработки и тестирования, чтобы выпускать обновления без риска для работающей версии сайта.
-
-
География проекта
Россия
-
Дополнительные презентации
-
Заказчик
АО “ПФК ЦСКА”
-
ИТ-поставщик
Riverstart
Комментировать могут только авторизованные пользователи.
Предлагаем Вам войти в систему или зарегистрироваться.
Юрий Глущенко
iStapel
CIO
Поэтому ИТ в спорте это - отдельное прекрасное направление!