• 342

    Заявлено проектов

  • 94

    Опубликовано проектов

  • 6

    дней до завершения приема заявок

← Вернуться к списку

Мобильный официант Кофемании

  • Руководитель проекта со стороны заказчика

    Николай Галкин

    Кофемания

    Директор Департамента Информационных Технологий

  • Категория

  • Номинация

  • Цели

    1.       Дать сети собственный мобильный официант, чтобы развивать функции сервиса под стандарты «Кофемании».

    2.       Помогать официанту допродавать в момент заказа: быстрые подсказки, которые сами дают аргумент для продажи.

    3.       Дать управляющему инструмент управления продажами смены: блюда на активе, персональные задания официантам, контроль выполнения.

    4.       Сделать официанта каналом работы с лояльными гостями прямо в зале.

  • Сроки выполнения

    сентябрь, 2026 — октябрь, 2026
  • Год завершения проекта

    2026

  • Масштаб проекта

    900 абонентов
  • Результаты

    Гостей в день, обслуженных через мобильного официанта - в среднем по 300 на ресторан

    Подсказок официанту на гостя - в среднем по 900 в день на ресторан

    Задания и блюда на активе ставятся управляющим ежедневно

    Выполнение заданий и актива - около 20% заданий и блюд на активе выполняются за смену

  • Уникальность проекта

    Технологическая. Собственное приложение официанта с ML-контуром: сценарий гостя определяется автоматически по составу заказа, подсказки ранжируются с учётом актива, гастропар и сценария. Модель самообучается по отклику официантов и заменяет неработающие правила.

    Бизнесовая. Официант становится каналом продаж и CRM-коммуникации в зале: стандарты сервиса, задания смене и работа с лояльными гостями собраны в одном инструменте.

    Методологическая. Тиражирование по отработанной схеме: неделя параллельной работы с прежней системой 50/50, затем переход. Подсказки спроектированы под реальный темп официанта: минимум нажатий, короткий аргумент на карточке, упор на еду, где основной чек.

  • Использованное ПО

    •         Мобильный официант «Кофемании» на платформе Food2Mood

    •         Админ-панель Food2Mood: Go-list, задания официантам, работа с узнанным гостем

    •         Бот «F2M Управляющий»

    •         Интеграция с iiko

    •         ML: гастропары, сценарии гостя, ранжирование подсказок

  • Решение из каталога Global CIO

    В проекте не используются решения из каталога Global CIO

  • Сложность реализации

    1.       Время официанта. На заказ у официанта секунды: подсказка должна быть напоминанием, а не ещё одним экраном.

    2.       Определение сценария без опроса. Официанты не разносят заказ по гостям, поэтому сценарий нужно понять по составу заказа по мере его заполнения.

    3.       Внедрение в работающих ресторанах. Переход без остановки сервиса: параллельная работа систем, выезды к управляющим, техподдержка на подключении новых ресторанов.

    4.       Принятие персоналом. Подсказки должны помогать, а не контролировать, поэтому задания и актив ставит управляющий, а не центральный офис.

  • Описание

    Официант открывает заказ в приложении. Пока заказ пустой, видны блюда на активе, задания и новинки. По мере заполнения система определяет сценарий визита и предлагает три подсказки: гастропару к заказанному, блюдо с актива или позицию под сценарий визита. Управляющий видит в боте, как смена работает с рекомендациями и заданиями. Для лояльного гостя официант получает персональную подсказку по сервису.

  • География проекта

    Москва

  • Дополнительные презентации

Комментировать

Комментировать могут только авторизованные пользователи.
Предлагаем Вам в систему или зарегистрироваться.

  • Заказчик

    Кофемания

  • ИТ-поставщик

    ООО «КОУ ТЕХ» (Food2Mood)

Мы используем файлы cookie в аналитических целях и для того, чтобы обеспечить вам наилучшие впечатления от работы с нашим сайтом. Заходя на сайт, вы соглашаетесь с Политикой использования файлов cookie.